所謂節,指的是物體段與段之間連接的地方:竹節。關節;所謂奏,指的的是演奏,發生,取得功效。所謂節奏,一是指音樂中長短不一的音符的組合,二是喻指有一定規律的進程。就鄙人觀察,元宇宙可以分為以下三個甚至多個節點,形成兩大成長階段。
人類社會是有進化張力的靈長類動物的代表,進化的標志就是在“靈”上發力做文章。從眼耳鼻舌身腦的感覺系統,到綜合知覺系統,再到升維的意識系統,人的靈力水平不斷提升。最重要的靈力促進工具是視覺和聽力系統,“耳聰目明”描述的就是靈力生產工具。
靈力促進生產工具的延伸則一是基于視覺系統的文字系統、印刷術和文字載體紙張的發明。二是基于聽覺系統的發聲系統、音樂節奏系統的完善。這些都是原來宇宙即“原宇宙”中的肉制工具的原始性延伸。所謂元宇宙的萌芽,則是原始靈力工具與肉腦工具的飛躍。
肉腦階段的算力工具主要借助于算盤和手盤,但隨著數據的復雜,肉性驅動系統和算法系統遭到了挑戰,計算質量收到了人的精力和情緒的干擾而下降。圖靈機偉大的根本原因在于肉腦型算力和算法的積累性外包,不僅有了電腦外掛系統,更加重要的是成果疊加進化。
錢學森經過醞釀,1990年提出了靈境這一概念,并激發了一批中國精英思考和研究腦機融合問題,并發出了“超人”、“神仙”的感嘆。1992年斯蒂芬森則在科幻方面先中國人一步在《雪崩》創造了一個超越互聯網的虛擬實境(Metaverse)三維數字空間。

以上兩位大師的重大貢獻在于從科幻和邏輯上引領了現實信息技術的發展。2012年谷歌發布“拓展現實眼鏡”神器VR,開創了神經接口人機接口的紀元。此后,騰訊、蘋果、Roblox紛紛私募性戰略入股收購神經延伸靈器,直到2021年Roblox發行人類元宇宙第一股。
Roblox絕非獵奇元宇宙盲目上市,相信Roblox已經看到了虛擬世界對肉人不可抗拒的“攝魂制魄”的威力,羅布樂思一定相信“樂思”將成為人類的剛需,業務資本、金融資本、人力資本者都必將在虛擬產業中聯手大獲全勝。在此不得不稱贊騰訊的國際資本趨勢嗅覺。
資本是最具前瞻性的。盡管資本早已元在默默孵化元宇宙的萌芽零件,但只有宇宙公募第一股,才發布了心照不宣的元宇宙資本們的共識:人類要高調進入“元宇宙信息革命”時代了。接下來,元宇宙概念關聯資源的價格高估,說明了經濟意志的大幅度轉向。
埃隆·馬斯通Neuralink開發“神經蕾絲”技術,在人腦中植入細小的電極,聲稱是緩解困擾人類腦部出現的一些病狀和問題,客觀上必定會達到人腦-電腦-AI-人腦的數據互傳,有朝一日也必能用來上傳、下載人的思想。元宇宙將何去何從?人類將向左向右還是向前?
反面說,資本是最貪婪的,“如果有300%的利潤,那么資本家會踐踏世間的一切。”中性地說,資本是最敢于冒險的;正面說,資本是最勇敢的。如果《黑客帝國4》落地直播,潘多拉魔盒將打開。元宇宙的發展需要伴隨伏羲和女媧手中的規和矩——FRIT框架。
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